感觉复联2的笑点还没那么尬,比如副局长给美队介绍红女巫和快银姐妹,说了一堆美队一脸懵逼,然后副局长:he
is fast, she is weird,
言简意赅。最尴的莫过雷神和复联3,一查,哦同一个导演。

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结果就是,整部电影里完全找不出跟惊队一个量级的玩家,不管哪个星球来的,装备什么武器,看上去多牛逼,本质上全是一群菜瓜。

从钢铁侠2开始,基本每个在国内上映的电影都去看了,依然没变成“漫威粉”,太中二了。笑点尬,武力值不稳定,人设说变就变,比如说从复联2到复联3,红女巫的东欧口音完全没有了。穷人靠变异富人靠装备,唯有俄罗斯人靠血统就能大杀四方。

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漫威宇宙,一个神奇的地方,外星人都说英语,任何星球任何物种都能自由呼吸行走,无论相隔多少光年,飞船基本5分钟赶到。卡梅隆说这类电影的成功挤压了科幻片的空间,漫改就是漫改,这算哪门子科幻片。

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实在是不喜欢漫威系列电影的轻幽路线,完全是anti-climax的效果,割裂了观众的情绪,降低了严肃性,虽然本身这题材并不严肃。

作为复联4的预热片,《惊奇队长》讲述了惊队这个英雄的由来和能力,为她之后挑战灭霸的发挥埋下了伏笔,以及“复仇者”的由来和被大家津津乐道的弗瑞独眼之谜等。并不紧凑的故事线里塞进了很多“线索”,使得影片有了一点漫威宇宙资料片的感觉。总算是合格完成了让惊奇队长登场的任务了吧,复联4见!

复联4还是会看的,希望有所改变吧。

最后就是惊队的突然觉醒,从平庸到觉醒转折得太快,也显得不那么有说服力,没能让人有深刻的经历感。剧情过于温吞,反转也很突兀,动作戏和笑点都比较寡淡,不像漫威的风格。倒像一部温情复古版的谍战片,拼合记忆碎片后独立意识觉醒。

漫威宇宙,一个神奇的地方

不说对比漫威三巨头,也不说对比黑寡妇和绯红女巫,即使对比《黑豹》里女将军,惊队都显得扁平无特色波澜不惊。仅就角色魅力而言,确实被隔壁的神奇女侠甩出十条街。

再看看剧情,前段快速进入情境,不交代任何背景,读取记忆那里倒是给人一种很宏大的倒叙起源电影错觉。

总的来说,影片就是漫威标准的流水线作品,该有的差不多都有,身世发掘、超能觉醒、情深义重、卖萌耍宝、坏人身份反转,像打卡完成任务一样象征性地走了一遍。

但跟漫威其他作品相比,这可能是最平淡的一次观影体验,基本是对上世纪七八九年代经典电影的全面回忆。处处致敬套路还不是最平淡的,最平淡的是人物塑造平庸无味,尤其是惊队,个人魅力和表演魅力都未能赋予角色灵魂,找寻身份和自我觉醒之间都表现得中规中矩,更谈不上惊奇。

但话又说回来,既然是《复联4》的铺垫篇,编剧的手脚难免被缚得很紧,不能打得太猛,不能有稍微厉害的敌人,否则两个月后就要挨宇宙最大一揍的灭霸老脸搁哪儿?

后面就开始身份寻找的过程,但铺垫得过于平淡,无法找到任何的共情点,而且这种并非源于内心困惑与创伤而来的找自己,更像是个侦探片。于是只能用打断观众思路的各种闪回,来显得高级一些。

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